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新任指挥官指挥手册 第一卷

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 楼主| 发表于 2023-3-10 17:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 幽雅de舞 于 2023-3-10 17:50 编辑



   舰灵面板属性一览



战前部分

【索敌与制空】


「主线」中的每个关卡都会有明确的索敌、制空要求。

进入战斗后会根据敌我双方的制空、索敌值差距,产生不同的制空状态与航向T字形势。




当舰队索敌值足够时,可以获得「索敌成功」带来的命中加成,并且在「海域战」中,可提前查看关卡中的敌方讯息,


包括舰种、数量、装甲和平均等级等。

因此制空状态与航向T字形势会极大地影响指挥官攻略关卡的难度,请以此为前提进行编队的配置。


【弹种与装甲】


合理选**拥有优势弹种的舰灵来进行战斗,会有效降低难度,反之则会事倍功半。

指挥官们在战斗时若是遇到了无法战胜的敌人,不妨先确认下敌我双方的具体信息后,重新编队再次进行挑战尝试。


【旗舰与编组】

在编组舰队时,会将舰灵们分为「出战位」与「支**位」,同时需要任命1名舰灵担任「旗舰」。

「出战位」的舰灵将在前线进行作战,接受指挥官的指令,进行移动以及技能释放,也会受到敌人的正面攻击。

「支**位」的舰灵会在战场后方自动释放各类技能,协助主战部队战斗,由于不用深入战场,所以只会受到来自敌人的舰载机攻击。


需要注意的是作为「旗舰」的舰灵,一旦在战斗中沉没,战斗将会立即宣告失败。


【战中部分】

战斗过程中,指挥官也可以点击「切换」按钮,主动将「出战位」与「支yuan位」的舰灵进行交替,以此保证旗舰的安全,同时也让待在「支yuan位」摩拳擦掌的舰灵们,来到前线宣泄一番火力。


【羁绊舰灵】

另外部分舰灵之间拥有羁绊效果,只有当她们同时处于「出战位」的相邻位置才可发动「羁绊技」。


需要注意的是,每一种「羁绊技」在一场战斗中只可释放一次。


【昼站与夜战】

随着战斗的进行,海上的时间也会发生变化,当游戏中单场战斗超过一定时间后,昼夜将产生交替。



进入夜战后,我方航母类舰灵将无法释放舰载机及相关的技能进行战斗,同时「夜战」会导致敌我双方的暴击率提升、装甲减少,因此一般来说夜间的战斗会比白天更激烈。


【舰灵类型】

目前游戏中主要分为以下几种类型的舰灵:

DD:驱逐,高闪避,以yulei作为攻击手段,对夜战适应性很强。

CL:轻巡,不同轻巡间的侧重有所不同,有的注重**打击,有的注重炮火攻击,有的注重索敌防空。

CA:重巡,以炮击为主要输出手段,部分重巡也会携带yulei。

BB:战列,主力炮击输出舰灵,具备厚重的装甲,适合攻坚作战,但燃料消耗较高。

BC:战巡,主力炮击输出舰灵,但装甲不如常规战列。

CV:航母,舰队制空保障,射程较远,释放舰载机从空中对敌人进行打击,夜战无法输出。

CVL:轻母,与航母类似,但载机数量较少,比起常规航母燃料消耗较低。

AP:补给,为队伍中其他舰灵tigong生存保障。


此外,不同舰种间的有效射程也不同


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